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      圖觀產(chǎn)品問答

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      tuguanteam

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        圖觀 低代碼:API開發(fā)包 v3.6 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        一、新增功能

        流渲染

        1.流渲染,添加路徑 addPath 接口支持 autoScale = false ,實現(xiàn)路徑一直是等大效果,支持顏色設(shè)置,但不支持設(shè)置樣式、寬度和貼地。
        autoScale.png

        二、優(yōu)化

        流渲染

        1.流渲染,設(shè)置模型顯隱 setModelVisibility 接口支持控制視頻融合對象顯隱。
        視頻融合對象顯示:
        視頻顯示.png
        視頻融合對象隱藏:
        視頻融合顯隱.png
        2.流渲染,狀態(tài)及接口修改季節(jié)時太陽方位隨著變化。
        春季:
        光照變化.png
        秋季:
        秋季.png
        3.流渲染,設(shè)置環(huán)境光照 setEnvTime 接口,設(shè)置時間日期時,季節(jié)跟著變化:春季:3月1日-5月31日;夏季:6月1日-8月31日;秋季:9月1日-11月30日;冬季:12月1日-2月29日。
        春季:
        春季.png
        夏季:
        夏季.png
        秋季:
        秋季.png
        冬季:
        季節(jié).png
        4.流渲染,各個天氣的默認參數(shù)優(yōu)化。

        三、問題修復

        流渲染

        1.修復模型軌跡圖拉近時 label 有的不顯示問題。
        2.修復聚簇地標圖,aggType =1 時,聚合后的圖標不觸發(fā)點擊事件問題。
        3.修復模型軌跡圖、模型地標圖聚焦不居中問題。
        4.修復 addGISMap 指令,添加 WMTS 格式地圖,滾輪縮放 GIS 地圖,場景卡死問題。
        5.修復 addWatermark 指令,設(shè)置 url、dockHorizontal、dockVertical 等屬性無效問題。
        6.修復 Earth 場景,add3DMarkerLandmarkLayer 指令,圖層顯示效果不正確問題。
        7.修復 Earth 場景,地標圖執(zhí)行 pickOverlay、endPickOverlay 指令,所有地標圖圖層會閃現(xiàn)一下的問題。
        8.修復 addModelTrailLayer、updateModelTrailLayerStyle 指令中錯誤屬性生效問題。


      • 圖觀 低代碼:API開發(fā)包 v3.5.5 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        一、新增功能

        流渲染

        1.流渲染,添加路徑段熱力圖 addRoadSgHeatLayerCoord 、updateRoadSgHeatLayerStyle 接口,增加 usingLegends 屬性,配置圖例。
        addRoadSgHeatLayerCoord
        1.png
        updateRoadSgHeatLayerStyle
        2.png
        2.流渲染,新增 flyToScene 接口。
        6.png
        3.流渲染,模型軌跡圖 addModelTrailLayer 、updateModelTrailLayerStyle 接口,增加 labelScale、labelOffset 屬性,控制標簽文本的縮放和位置偏移。
        addModelTrailLayer
        3.png
        updateModelTrailLayerStyle
        4.png
        4.流渲染,設(shè)置環(huán)境光照,setEnvTime 接口添加對 envDate 和 fixedTime 屬性的支持。
        5.png

        二、問題修復

        流渲染

        1.修復地球場景,路徑圖、圓形區(qū)域圖、三維柱圖、柵格圖、氣泡圖、事件圖、關(guān)系圖 圖層不平鋪于球體表面問題。
        2.區(qū)域圖和圓形區(qū)域圖,更新樣式接口,修復設(shè)置 alpha 屬性后不生效問題。
        3.修復區(qū)域圖/路徑圖,添加時設(shè)置為貼地,更新樣式時不設(shè)置 snapSurface 屬性,區(qū)域圖/路徑圖未貼地問題。


      • 圖觀 私有化部署 端渲染:項目部署版 v3.5.3 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        圖觀 私有化部署 端渲染:項目部署版 v3.5.3 功能更新

        一、新增功能

        統(tǒng)一接口調(diào)試器

        流渲染,切換狀態(tài),switchState 接口增加 serviceName 屬性。
        1.png

        二、問題修復

        端渲染,獲取圖層中的模型 getModelsByLayer 指令,獲取到的圖層中模型的 rotation 值不正確問題。
        端渲染,設(shè)置圖層顯隱 setOverlayVisibility 指令,控制熱力圖顯隱不生效問題。
        端渲染,設(shè)置類別圖層顯隱 setOverlayTypeVisibility 指令,控制熱力圖顯隱不生效問題。
        端渲染,更新區(qū)域樣式和更新區(qū)域數(shù)據(jù)放到一起執(zhí)行,有一個未起作用問題。
        端渲染,地標圖添加圖層對象 tip ,使用 setOverlayVisibility 指令隱藏圖層,拖動場景,tip 標牌會顯示出來問題。


      • 圖觀 私有化部署 端渲染:開發(fā)部署版 v3.5.3 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        圖觀 私有化部署 端渲染:開發(fā)部署版 v3.5.3 功能更新

        一、問題修復

        端渲染編輯器

        修復 模型編輯-節(jié)點列表無法橫向滾動問題。

        二、功能改進

        端渲染編輯器

        場景編輯-資產(chǎn)庫支持多選刪除、移動、另存至租戶。


      • 圖觀 低代碼:API開發(fā)包 v3.5.4 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        一、新增功能

        通用

        1.所有支持設(shè)置圖標的圖層,添加對外部鏈接圖標的支持。
        外鏈圖標.png

        端渲染

        1.端渲染,切換狀態(tài),switchState 接口添加對 serviceName 屬性的支持。
        切換狀態(tài).png
        2.端渲染,設(shè)置場景效果,setSceneEffect 接口添加對 gis3dtileShadow 屬性的支持。
        傾斜攝影.png

        流渲染

        1.流渲染,添加區(qū)域,addArea 接口添加對 snapSurface 屬性的支持。
        區(qū)域貼地.png
        2.流渲染,添加路徑,addPath 接口添加對 snapSurface 屬性的支持。
        路徑貼地.png
        3.流渲染,聚焦圖層,focusById 接口添加對 ratio 屬性的支持。
        聚焦圖層.png
        4.流渲染,聚焦類別圖層,focusByType 接口添加對 ratio 屬性的支持。
        聚焦類別圖層.png
        5.流渲染,為 addAggLandmarkLayer 和 updateAggLandmarkLayerStyle 指令,添加 clusters.color 屬性。
        addAggLandmarkLayer
        聚合地標圖.png
        updateAggLandmarkLayerStyle
        更新聚合地標圖.png

        二、問題修復

        端渲染

        1.修復移除圖層對象 Tip,removeOverlayTip 接口,如果 id 為空,應(yīng)該刪除所有 tip,現(xiàn)在提示“失敗,未找到 覆蓋物“問題。
        2.修復使用自定義圖標添加地標點,地標圖,設(shè)置 autoScale=true,無法自動縮放問題。
        3.修復聚焦視頻融合對象 focusVideoFusionObject 指令,設(shè)置 duration=0,應(yīng)該是瞬間移動到指定位置,現(xiàn)在提示“失敗,屬性:duration 值錯誤”問題。
        4.修復氣泡圖添加 tip 標牌,使用 setOverlayVisibility 和 setOverlayTypeVisibility 接口隱藏氣泡圖,標牌沒有隱藏問題。

        流渲染

        1.修復聚合地標圖 addAggLandmarkLayer 接口,添加的聚簇結(jié)果范圍不顯示數(shù)值問題。


      • 圖觀 私有化部署 端渲染:項目部署版 v3.5.2 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        圖觀 私有化部署 端渲染:項目部署版 v3.5.2 功能更新

        一、新增功能

        統(tǒng)一接口調(diào)試器

        1.端渲染,增加開始剖分模型 setModelClipping 接口。
        1.png
        2.端渲染,增加結(jié)束剖分模型 clearModelClipping 接口。
        2.png
        3.流渲染,添加模型軌跡圖 addModelTrailLayer 接口,增加復制類型。
        3.png
        4.流渲染,添加聚合地標圖 addAggLandmarkLayer 接口,實現(xiàn)行政區(qū)劃聚合。
        4.png

        二、問題修復

        1.端渲染,修復端渲染編輯器坐標編輯設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度,導致 getCameraInfo 指令拾取坐標位置不正確的問題。
        2.端渲染,修復使用端渲染編輯器筆刷繪制的圖層,通過 getModelsByLayer 指令,獲取子對象位置信息時,高度和緯度數(shù)值不正確問題。
        3.端渲染,修復刪除圖層 removeOverlay 指令,刪除 GIS 地圖失敗問題。
        4.流渲染,添加熱力圖 addHeatMapLayer 指令,執(zhí)行接口,熱力圖層添加失敗問題。


      • 圖觀 私有化部署 端渲染:開發(fā)部署版 v3.5.2 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        圖觀 私有化部署 端渲染:開發(fā)部署版 v3.5.2 功能更新

        一、新增功能

        端渲染編輯器
        1. 新增 動畫 - 模型動畫 功能,支持播放模型自帶的動畫效果。在動畫編輯面板可以綁定創(chuàng)建好的關(guān)節(jié)和模型動畫。(如果模型本身自帶動畫,將其拖入場景中以后,會根據(jù)其自帶動畫的數(shù)量,自動在模型編輯-動畫設(shè)置面板創(chuàng)建對應(yīng)數(shù)量的動畫,可以直接播放動畫查看動畫效果)。

        1.jpg


      • 圖觀 零代碼:應(yīng)用編輯器 v3.5.3 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        優(yōu)化

        1. 升級適配統(tǒng)一開發(fā)API 3.5.3。

        問題修復

        1. 修復添加完熱力圖,無法對熱力圖下方圖層進行選中問題。

      • 圖觀 端渲染:場景編輯器 v3.5.3 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        新增功能

        模型編輯

        1. 新增 BIM工具導入建筑 功能,支持 Revit2020 使用圖觀插件將 BIM 模型一鍵導入到場景編輯器。

        優(yōu)化

        1. 升級適配統(tǒng)一開發(fā)API 3.5.3。

      • 圖觀 端渲染:城市編輯器 v3.5.3 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        優(yōu)化

        1. 升級適配統(tǒng)一開發(fā)API 3.5.3。

        問題修復

        1. 修復 路網(wǎng)圖層設(shè)置完離地高度以后保存不上 問題。

      • 圖觀 零代碼:應(yīng)用編輯器 v3.5.2 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        問題修復

        1. 修復設(shè)置控件移動,發(fā)布后瀏覽效果不對問題。

      • 圖觀 端渲染:場景編輯器 v3.5.2 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        新增功能

        模型編輯

        1. 新增 動畫 - 模型動畫 功能,支持播放模型自帶的動畫效果。在動畫編輯面板可以綁定創(chuàng)建好的關(guān)節(jié)和模型動畫。(如果模型本身自帶動畫,將其拖入場景中以后,會根據(jù)其自帶動畫的數(shù)量,自動在模型編輯-動畫設(shè)置面板創(chuàng)建對應(yīng)數(shù)量的動畫,可以直接播放動畫查看動畫效果)。

        1.jpg


      • 圖觀 端渲染:城市編輯器 v3.5.2 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        優(yōu)化

        1. 升級適配統(tǒng)一開發(fā)API 3.5.2。

      • 圖觀 低代碼:API開發(fā)包 v3.5.3 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        一、新增功能

        流渲染

        1.流渲染,切換狀態(tài),switchState 接口增加 serviceName 屬性。
        1.png

        二、問題修復

        端渲染

        1.模型,獲取圖層中的模型 getModelsByLayer 指令,獲取到的圖層中模型的 rotation 值不正確問題。
        2.圖層,設(shè)置圖層顯隱 setOverlayVisibility 指令,控制熱力圖顯隱不生效問題。
        3.圖層,設(shè)置類別圖層顯隱 setOverlayTypeVisibility 指令,控制熱力圖顯隱不生效問題。
        4.圖層,更新區(qū)域樣式和更新區(qū)域數(shù)據(jù)放到一起執(zhí)行,有一個未起作用問題。
        5.圖層,地標圖添加圖層對象 tip ,使用 setOverlayVisibility 指令隱藏圖層,拖動場景,tip 標牌會顯示出來問題。


      • 圖觀 公有云服務(wù) 20240125 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        圖觀 公有云服務(wù) 20240125 功能更新

        一、新增功能

        用戶后臺

        1.公有云產(chǎn)品中心
        新增 BIM導出插件。能夠設(shè)置、優(yōu)化Revit軟件中的所有模型,并將其以建筑結(jié)構(gòu)的形式完整導出到端渲染場景編輯器中。
        46e7dd6c-5e53-4501-994f-3a60424202a0-image.png
        2.新增 權(quán)限管理。
        租戶用戶進入到用戶后臺,可看到權(quán)限管理。通過權(quán)限管理可以針對某個場景/城市/應(yīng)用對子用戶設(shè)置權(quán)限。
        0d7fb5be-f4b6-437b-b0c8-2410368d38ef-image.png
        988fc5e1-c6d6-4a94-a74e-5899cad904b0-image.png
        60b5673b-a066-4898-b5f5-0fd671f91fb6-image.png
        訪客:可瀏覽場景/項目,不可編輯和發(fā)布。
        開發(fā)者:可編輯場景/項目,不可發(fā)布。
        管理員:可編輯和發(fā)布場景/項目,不可新建場景/項目。
        3.新增 日志管理。
        用戶進入到用戶后臺,可查看到日志管理。通過日志管理可以查看到該用戶的操作日志。租戶用戶也可查看到該租戶下所有子用戶的操作日志。
        92f7dea0-aa17-4b99-9f8f-da493795d489-image.png


      • 圖觀 低代碼:API開發(fā)包 v3.5.2 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        一、新增功能

        端渲染

        1.端渲染,增加開始剖分模型 setModelClipping 接口。
        1.png
        2.端渲染,增加結(jié)束剖分模型 clearModelClipping 接口。
        2.png

        流渲染

        1.流渲染,添加模型軌跡圖 addModelTrailLayer 接口,增加復制類型。
        3.png

        二、優(yōu)化

        流渲染

        1.流渲染,添加聚合地標圖 addAggLandmarkLayer 接口,實現(xiàn)行政區(qū)劃聚合。
        4.png

        三、問題修復

        端渲染

        1.修復端渲染編輯器坐標編輯設(shè)置旋轉(zhuǎn)角度,導致 getCameraInfo 指令拾取坐標位置不正確的問題。
        2.修復使用端渲染編輯器筆刷繪制的圖層,通過 getModelsByLayer 指令,獲取子對象位置信息時,高度和緯度數(shù)值不正確問題。
        3.修復刪除圖層 removeOverlay 指令,刪除 GIS 地圖失敗問題。

        流渲染

        1.添加熱力圖 addHeatMapLayer 指令,執(zhí)行接口,熱力圖層添加失敗問題。


      • 圖觀 私有化部署 端渲染:項目部署版 v3.5.1 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        圖觀 私有化部署 端渲染:項目部署版 v3.5.1 功能更新

        一、新增功能

        統(tǒng)一接口調(diào)試器
        1. 端渲染,模型地標圖、模型軌跡圖增加 isReferenceType 屬性。
          addModelTrailLayer
          模型軌跡isReferenceType.png
          addModelLandmarkLayer
          模型地標圖isReferenceType.png

        二、問題修復

        1. 端渲染,全局,模型跟隨鏡頭 followingCamera 指令,拐彎時鏡頭瞬移問題。
        2. 端渲染,模型地標圖,模型軌跡圖,使用場景中添加的模型播放動畫執(zhí)行效果不正確問題。
        3. 流渲染,刪除路徑段熱力圖 removeOverlay 指令,執(zhí)行接口,場景卡死問題。
        4. 流渲染,開始單選圖層 pickOverlay 指令,設(shè)置 overlayType: 'landmark',type: 'click',執(zhí)行接口,點擊圖層沒有高亮顯示效果問題。
        5. 流渲染,開始單選圖層 pickOverlay 指令,設(shè)置 overlayType: 'landmarkLayer',type: 'click',執(zhí)行接口,點擊圖層沒有高亮顯示效果問題。

      • 圖觀 私有化部署 端渲染:開發(fā)部署版 v3.5.1 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        圖觀 私有化部署 端渲染:開發(fā)部署版 v3.5.1 功能更新

        一、新增功能

        端渲染編輯器
        1. 建筑增加 房間-樓體樓層顯示 、 房間-其他房間顯示 屬性,可控制切換至當前房間時,樓體樓層及其他房間的顯示效果。
          1.jpg

      • 圖觀 端渲染:城市編輯器 v3.5.1 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        優(yōu)化

        1. 升級適配統(tǒng)一開發(fā)API 3.5.1。

      • 圖觀 端渲染:場景編輯器 v3.5.1 功能更新
      • tuguanteamT tuguanteam

        優(yōu)化

        1. 升級適配統(tǒng)一開發(fā)API 3.5.1。
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