圖觀 私有化部署 端渲染:項目部署版 v3.4 功能更新
一、新增功能
通用
1、模型控制,開始選擇模型,pickModel 指令,增加 isShowDecorator (是否顯示選中的高亮裝飾符)屬性。
2、全局,設置場景效果參數,setSceneEffect 指令增加 focusDuration 屬性。
3、圖層,添加 shp 區域,addAreaShp 指令,添加對 3857 坐標系的支持。
端渲染
1、模型控制,開始選擇模型,pickModel 指令增加 allowMultiple 屬性。
2、新增關系線相關指令,addConnection、updateConnection、updateConnectionStyle。
addConnection(添加關系線)
updateConnection(更新關系線數據)
updateConnectionStyle(更新關系線樣式)
3、添加快捷鍵顯示/隱藏幀數面板,ctrl + f 。
流渲染
1、新增地形處理指令:addTerrainProcess、updateTerrainProcess、removeTerrainProcess。
addTerrainProcess(添加地形處理區域)
updateTerrainProcess(更新地形處理區域)
removeTerrainProcess(移除地形處理區域)
2、全局,設置場景效果參數,setSceneEffect 指令增加 labelColorStyle 屬性。
3、自定義圖標增加 padding 屬性,在下圖對應的項目中的customlcons.json位置,設置padding值。
4、更新傾斜攝影時,可根據需要決定是否傳入 CenterTranslate、CenterRotation 屬性。
二、優化
通用
1、全局控制,限制鏡頭視界,restrictCamera 指令的 limitPitch (鏡頭垂直俯仰角)屬性,開始和結束值域范圍調整為-89 到 89。
2、模型,設置基礎變換,setModelTransform 指令的 scale (三軸縮放倍數)屬性修改注釋,明確相對于原始模型大小縮放,會覆蓋其他 TGAPI 接口的模型 scale。
3、模型,設置基礎變換 2,setModelTransform2 指令的 scaleX、scaleY、scaleZ 屬性修改注釋,明確相對于原始模型大小縮放,會覆蓋其他 TGAPI 接口的模型 scale。
4、模型,添加模型,addModel 指令修改 scale 屬性注釋,支持單一數值和三維數組的書寫方法。
端渲染
1、添加路徑,addPath 指令, textureSpeed 屬性支持所有樣式。
2、優化 switchService 性能。
流渲染
shp 區域加載性能優化。
三、問題修復
端渲染
1、修復地球儀模式,關系圖會穿透地球的問題。
2、修復刪除標牌時不存在未給出錯誤提示問題。
3、修復 onSceneClick 和 getCameraInfo 接口沒有基準點設置時返回數值錯誤問題。
4、修復 setModelStyle 接口的縮放值錯誤問題。
5、修復氣泡圖選中后無法添加提示框問題。
6、修復雨雪特效在縮放值較大場景中不顯示問題。
7、修復切換場景時屏幕空間環境光遮擋特效不更新問題。
8、修復調整設置攝像機模式接口,walk 模式,第二次調用時未執行問題。
流渲染
1、修復刪除模型時 html 標牌信息未刪除的的問題。
2、修復調用 setCamera 接口,聚簇圖層數據未刷新的問題。
3、修復設置場景鏡頭模式,設置不同分辨率下不能看見角色模型全身問題。
4、修復場景切換引起的樓層展開錯誤的問題。
5、修復地標點添加 UE 標牌更新數據,UE 標牌沒有跟隨移動的問題。
6、修復路徑段熱力圖刪除圖層時 html 標牌沒有跟隨刪除的問題。
7、修復樓層拆解外立面碰撞未隱藏導致無法點擊內部模型的問題。
8、修復觸屏模型剖分觸發不靈敏問題。
9、修復模型剖分觸屏后鼠標無法控制鏡頭旋轉問題。
10、修復模型剖出后觸屏點擊拖拽箭頭模型沒有復原的問題。
11、修復內置傾斜攝影在更新時,位置、旋轉和縮放不對的問題。
12、修復帶有關節模型點擊無單選效果的問題。