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        zhangyu

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          RE: 為什么添加圖層后無法導入視頻等信息
        • Z zhangyu

          如果您還不是很理解,可以添加我們數字冰雹的工作微信:18500818281,我們給您一對一解答。


        • RE: 為什么添加圖層后無法導入視頻等信息
        • Z zhangyu

          您好,在應用編輯器中,攝像頭圖層,可以直接添加視頻地址,預覽效果下,點擊圖標,就可以看到視頻信息。

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          如果是其他圖層,也可以通過點擊添加交互的方式,添加視頻組件,從而實現點擊彈出視頻的交互。


        • 怎樣第一人稱操作場景鏡頭移動
        • Z zhangyu

          通過setCameraModeAPI來修改場景鏡頭的交互模式。這通常涉及到設置mode屬性的值。常見的mode屬性值包括:
          default:默認交互行為;
          walk:第一人稱或者第三人稱行走,WSAD移動,鼠標左鍵或右鍵按下旋轉;
          fly:第一人稱飛行,WSAD移動,QE升降,鼠標左鍵或右鍵按下旋轉;
          通過設置不同的mode屬性值,可以實現不同方式的鏡頭交互效果。這樣可以根據具體需求來選擇最舒適和方便的操作方式。
          相關api可參考:http://www.hhhhh10086.cn/doc/tg-api/?manual.global.camera.operation#3設置場景鏡頭模式


        • 如何監聽場景切換完成并進入完成回調
        • Z zhangyu

          可以在場景初始化完畢之后,添加onSceneChanged事件監聽,當執行switchScene切換場景事件成功之后,就會觸發onSceneChanged事件的回調函數,會返回當前的所切換的關卡信息。
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        • 在流渲染中自定義圖標的文字標簽的背景如何設置成透明色
        • Z zhangyu

          無法使用rgb形式來設置透明背景,但可以使用十六進制,例如#FF000010;10就是代表透明度0.1,以此類推來實現透明背景
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        • 依附標牌的關閉按鈕怎么自定義?
        • Z zhangyu

          需要使用模板字符串的寫法,在動態生成的頁面元素里添加自定義的關閉按鈕,并在mounted里把關閉方法綁定到window上
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        • 點擊某個模型怎樣切換狀態?
        • Z zhangyu

          1.需要先開啟模型單選事件并監聽模型點擊事件
          2.拿到回調之后可以執行切換狀態的API
          圖觀官網已有代碼示例demo,查看鏈接為:http://www.hhhhh10086.cn/online-experience/code-sandbox.html#example-type0_8_port


        • 加載三維場景無法點擊到二維按鈕怎么辦?
        • Z zhangyu

          在加載三維場景的時候,需要在頁面上添加二維按鈕等交互元素,可能會出現無法點擊到這些元素的情況。這是因為三維場景被放置在所有 DOM 元素的最上層,導致鼠標事件無法穿透到下面的元素,可以使用pointer-events:none;實現鼠標的穿透。
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        • 如何在場景中添加爆炸效果?
        • Z zhangyu

          可以使用添加特效圖,然后修改參數中的type值,改為Explosion即可實現添加爆炸效果
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        • 應用編輯器中如何添加自定義圖標?
        • Z zhangyu

          1.可以通過端渲染場景編輯器中,圖片=>添加圖片=>上傳,回到場景中左下角本場景=>圖標=>添加圖標,將圖標拖動到場景中隱藏,重新發布場景即可。
          2.重新發布后,應用編輯器調用該場景,就可以獲取到上傳的自定義圖標
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        • 場景發布后,縮略圖不好看,如何進行更新?
        • Z zhangyu

          1.打開相應場景,點擊狀態。
          2.在默認狀態中,選擇您想要的場景縮略圖效果,可以修改視角或者特效,隨后點擊保存
          3.保存后,發布該場景,這樣就可以更新縮略圖。


        • 在應用編輯器的圖表控件,例如單柱圖,折線圖等,如何修改y軸的數值?
        • Z zhangyu

          如圖所示,需要點擊數量軸(y軸),點擊并設置最大、最小值,就可以按照您的需求更改y軸的數值


        • 如何查看端渲染場景當前幀數?
        • Z zhangyu

          需調用showSceneInfo方法顯示場景信息
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        • 場景中,有模型的材質出現黑塊,丟失,這個是什么原因?
        • Z zhangyu

          1.在場景中,每一個模型的每一個材質貼圖的名稱,都應該是唯一的,如果出現兩個模型的不同材質貼圖,用同一個名字的話,就會出現材質丟失的問題
          2.建議在建模軟件中,更改貼圖名稱,之后重新上傳到平臺中
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        • 如何在場景中添加著火效果?
        • Z zhangyu

          著火效果屬于特效圖層中type里的一種,因而需調用添加特效圖層的api,并將type的值改為’Flame‘;相關api可參考:http://www.hhhhh10086.cn/doc/tg-api/?manual.model.marker.operation
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        • 怎樣在場景里面測量兩點之間的距離
        • Z zhangyu

          圖觀提供測距的js方法,可以根據具體的實現需求,此方法會根據點位實時計算路徑距離。
          詳情可參考:http://www.hhhhh10086.cn/doc/tg-api/?demo.caseDemo_5


        • 圖層到一定距離需要隱藏如何操作
        • Z zhangyu

          隱藏圖層的API為:http://www.hhhhh10086.cn/doc/tg-api/?manual.manual.layerControl.operation#1設置圖層對象顯隱
          判斷鏡頭距離可以監聽同步鏡頭當前視角,會返回當前視角參數,監聽distance參數即可。
          同步鏡頭當前參數API為:http://www.hhhhh10086.cn/doc/tg-api/?manual.global.camera.event#7同步鏡頭當前視角


        • RE: 添加地形圖,地圖地址、地圖key, 地形地址、地形Key怎么獲得
        • Z zhangyu

          您好,現在地形數據一般需要從水經注,太樂等網站,下載相對應的墨卡托格式的地形文件,然后發布地址鏈接;您方便可以加我的微信:18500818281;給您發相應的案例和步驟。


        • 如何切換為第一人稱視角功能
        • Z zhangyu

          符合此功能要求的有三種方法:
          1、使用漫游鏡頭api。
          2、調用路徑移動鏡頭。
          3、使用模型跟隨鏡頭api。
          相關api可參考:http://www.hhhhh10086.cn/doc/tg-api/?manual.global.camera.operation


        • 為什么場景獲取不到經緯度呢?
        • Z zhangyu

          1.在端渲染編輯器中,如果想要在接口調試器中獲取場景經緯度,需要先在場景編輯器中,選擇相關場景坐標系(基準點定位、地圖定位或地球儀定位),隨后進行場景位置的更改。
          2.確定好場景位置后,點擊保存、發布,發布后的場景就可以在接口調試器中獲取到經緯度
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